프로그래밍을 하다 보면, 때때로 매개변수가 많은 객체를 생성해야 하는 상황에 직면합니다. 이럴 때 전통적인 생성자나 정적 팩터리 방법을 사용하면, 코드의 복잡성과 유지 보수의 어려움이 가중됩니다. 특히 매개변수 중 일부가 선택적일 경우, 이 문제는 더욱 심각해집니다. 이러한 문제를 해결하는 방법인 '빌더 패턴(Builder Pattern)'에 대해 소개하려고 합니다. 점층적 생성자 패턴의 한계 점층적 생성자 패턴은 매개변수의 수에 따라 여러 생성자를 오버로딩하는 방식입니다. 예를 들어, 직원의 정보를 관리하는 Employee 클래스가 있다고 가정해 봅시다. 이 클래스에는 이름, 나이, 이메일, 주소 등 다양한 필드가 있을 수 있습니다. 필수 정보는 이름과 나이이고, 나머지는 선택적입니다. 점층적 생성자 ..